ドラクエウォーク動画まとめ
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【ドラクエウォーク】狩り効率が半減…。運営さん、これは改善案件です。
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演出と言えばスラみちの茶番がいらないかな。デイリークエで4同じこと何回も聞かされるのはうんざり…
いつもありがとうございます。
強敵は初回だけ、祠は討伐完了画面については、ランキングない時本当にいらないと思います。メガモンも討伐残り時間5分とかでも
1分の待機時間やられるのも辛いです。
その討伐時間では誰も参加してこないです。
求められる繰り返し作業多い中、時間を作って頑張っていますが、こうしたロス時間本当にストレスです。ずっと時間があってできる環境ではないし、限られた時間をもう少し楽しくプレイできるよう有効に使わせてほしいです。
ほこらはコレのせいで消化するのが本当にめんどくさい
メガモンも残り時間少ないのに無意味に1分待たされる…
強敵は170万ポイント終わればレベル1で回すだけです。ですのでこころ判定だけでいいと思う時期もありましたがそれだと味気のないものになるので無駄と思える演出も受け入れるようになりました。
運営は、目先のお金が大事かな。
操作などの快適機能の改善は少ない。
初めてた当初からほぼ変わり無い。
本質なので、期待は出来ない、してはいけない。
playerの為の改善だけ見るとモンストって凄いと思うな。年数は違うけど。
①凝ってて時間かかりすぎですよね。さらに言うといちいちフィールドに戻らなくても連戦させてくれって言うのも思います。
②ほこらはランキング開催してないから、余計にウザく感じますよね。ランキングはあまり気にしてないので個人的にはなくてもいいですw
強敵もせめて報酬全部もらい終わったら表示なしにして欲しい。
特にウォークモード中に表示する意味w 何のためのウォークモードだよって感じですよね。
③メガモン・ギガモンの待機時間は、長い。特に時間がないけど、ギリ倒せるかな~とか、満枠になった時は、すぐ始めるとか設定してほしいですよね。
④は、たまに思考時間というかそういうのがありましたね。今は・・・確かに気にならないですね。
最後 強敵の演出は本当に長い。特にゼシカ。過去一長いんじゃないですかね?
時間は有限なので、その辺考えてほしいですね。
同一レベルを討伐したら、その後は、演出ON/OFF出来るようにするとか。
同意 同意 同意!!
最近はネタ切れで時間稼ぎ感が目立つね。イベント補助券も無駄に歩かしてバラバラで100枚配るし、邪魔なイベントモンスターで時間稼ぎするし
いつもありがとうございます。同感です。演出面の簡略を選択できるようにして欲しいです。これからも配信を楽しみにしています。
確かに分身時間長いですね。
しかしその分弱い設定な気しました。
累計討伐得点?稼ぎつつ心集めという意味で2発狩りくらいの強敵レベルでやってました(毎回5程度)
それが今回は従来やってた強敵レベルでやってたらワンパンなんですよね…
演出長いからかと勝手に解釈してました。